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* 단검 작업



아이템 디자인 작업을 맡고나서 든 생각은
'디자인에 그다지 자신 없으니 디테일에라도 공을 들여 퀄리티를 높이자' ..였고
그리하여 재질 표현에 나름대로 많은 공을 들여 작업했다..

결국, 컨셉 원화작업의 디테일에 공을 들여봐야, 3D팀이 매핑 할 수고를 덜어주는
것 외에는 그다지 큰 의미가 없음을 알게 되었다..  =_=

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